
النسخة المتحركة من فيلم "Rogue Trooper" من إخراج دنكان جونز، قد عُرض أخيرًا أول مقطورة بعد سنوات من الصمت والشائعات، بدا أن المشروع، المستند إلى سلسلة القصص المصورة الحربية الخيالية الأسطورية التي نُشرت في المجلة البريطانية 2000 AD، قد تُرك في طي النسيان، لكن المقطع الدعائي الأخير يؤكد أن الفيلم ما زال قائماً ويمضي قدماً بقوة.
هذه النظرة الأولى بمثابة تذكير بأن الفيلم لم يتم إلغاؤه علاوة على ذلك، يتيح هذا الفيلم للمشاهدين تقدير النهج البصري الفريد الذي يتبعه الإنتاج. إنه فيلم رسوم متحركة رقمي بالكامل، مستوحى أسلوبه من عالم ألعاب الفيديو، ولكنه صُمم بعناية فائقة ليحافظ على جماليته السينمائية المميزة.
مشروع ظن الكثيرون أنه ضائع عاد إلى العمل
فيلم تم الإعلان عن فيلم "Rogue Trooper" قبل حوالي عام ونصف، قبل الجائحة.عندما تم تأكيد أن دنكان جونز، مخرج أفلام مثل "مون" و"سورس كود" و"ووركرافت"، سيُخرج فيلمًا مقتبسًا من القصص المصورة التي ابتكرها جيري فينلي داي وديف جيبونز في أوائل الثمانينيات. منذ ذلك الحين، أصدر المخرج فيلم "ميوت" المتفاوت المستوى وعمل على المسلسل القصير "أيه تيتشر"، ولكن لم تكن هناك أخبار عامة تُذكر حول هذا المشروع.
كان الشعور العام بين العديد من المعجبين هو أن الاقتباس لقد علق في مرحلة ما من مراحل التطويرومع ذلك، نشرت وسائل الإعلام الدولية مثل موقع Deadline حصرياً الإعلان التشويقي والصور الرسمية الأولى، مؤكدة أن الفيلم الروائي ليس فقط لا يزال قيد التطوير، بل وصل إلى مرحلة متقدمة من الإنتاج.
في الواقع، أعلن فريق الفيلم بالفعل عن اكتمال تسجيل الأصوات والرسوم المتحركة الأساسية في نهاية عام 2023. ومنذ ذلك الحين، انغمس المشروع في مرحلة من التعديلات والتحسينات البصرية والتعديلات على أسلوب الرسوم المتحركة الخاص بهاوهو أمر يمكن رؤيته في المقطع الدعائي، موجز ولكنه لافت للنظر.
لكن على الراغبين في تدوين تاريخ الإصدار في تقاويمهم التحلي بالصبر، فالإعلان التشويقي يقتصر على عبارة ساخرة. "قريبًا نوعًا ما" وحتى الآن، لا يوجد تاريخ إصدار رسمي لدور السينما أو منصات البث في أوروبا أو إسبانيا.
حرب أبدية على الأرض الجديدة: هذا هو عالم "الجندي المارق"
يأخذنا الإعلان التشويقي مباشرة إلى نيو-إيرث، كوكب دمرته حرب لا نهاية لها بين فصيلين متناحرين: الشماليون والجنوبيون. إنها ليست مجرد ساحة معركة عادية، بل بيئة سامة وعدائية، تكاد تكون غير صالحة للسكن بالنسبة للبشر العاديين، مما يجعل كل تحرك صراعًا دائمًا من أجل البقاء.
في هذا السيناريو، يدخل البطل إلى المشهد، والمعروف باسم 19، جندي مشاة معدل وراثيًا لتحمل الظروف القاسية للكوكب. وفقًا للملخص الذي قدمه فريق الإنتاج، فإن 19 هو الناجي الوحيد من عملية غزو انتهت بكارثة، ضحية خيانة أدت إلى إبادة فرقته بأكملها.
في محاولة يائسة لاكتشاف من خانهم وتصفية الحسابات، ينطلق 19 في مطاردة ما يسمى جنرال خائنيُعدّ شخصيةً محوريةً في حبكة الرواية المصورة، إذ يُجسّد على الشاشة نبرة الانتقام وانعدام الثقة التي لطالما ميّزت العمل الأصلي. وبعيدًا عن كونه بطلًا تقليديًا، يتحرك هذا الشخص في عالمٍ تسوده الخسارة والغضب والبقاء على قيد الحياة مهما كلّف الأمر.
بعيدًا عن إطلاق النار والانفجارات، يعمل عالم "روغ تروبر" على النحو التالي: تأمل في التكلفة البشرية للحربكان هذا موجودًا بالفعل في القصص المصورة 2000 AD منذ ظهورها لأول مرة في عام 1981. وقد تضمنت القصص المصورة أصداءً لصراعات حقيقية مثل الحرب العالمية الثانية وفيتنام والحرب الأهلية الأمريكية، من خلال الخيال العلمي، ويبدو أن هذا الشحن المجازي قد تم احترامه في الفيلم.
قد يكون هذا النهج مناسبًا للجمهور الأوروبي المعتاد على قصص حرب ذات نبرة أكثر جديةوخاصة في أسواق مثل الأسواق البريطانية أو الإسبانية، حيث تتمتع الروايات المتعلقة بالذاكرة والصراع والصدمات الجماعية بتقاليد طويلة في الأدب والسينما والقصص المصورة.
بطل لا يكون وحيدًا تمامًا أبدًا: غونار، وهيلم، وباغمان
من أبرز العناصر المميزة لفيلم "روغ تروبر" الطريقة الغريبة التي يتم بها يحافظ البطل على صلة بفرقته التي سقطت.على الرغم من أن 19 هو الناجي الجسدي الوحيد من الوحدة، إلا أنه لا يقاتل بمفرده تمامًا على الأرض الجديدة.
قبل فشل المهمة، تمكن الجندي من لإنقاذ ضمائر ثلاثة زملاء على رقائق احتياطية ترافقه الآن، مدمجة في معداته العسكرية. وهكذا وُلدت شخصيات غونار، الموجودة في بندقيته؛ وهيلم، الموجودة في خوذته؛ وباغمان، المثبتة في حقيبة ظهره. لا تقتصر هذه الشخصيات على التحدث إليه فحسب، بل تُسدي له النصح، وتناقش قراراته، وتُضفي لمسة من الفكاهة السوداء وسط الكارثة.
هذه الديناميكية تحول البطل إلى نوع من الفرق الموجودة داخل كيان واحديؤدي هذا إلى لحظات من الصداقة الحميمة، والصراع الداخلي، والمحادثات التي استُخدمت في القصص المصورة لاستكشاف مواضيع مثل الهوية، والذاكرة، وعبء الشعور بالذنب. وعند تطبيق هذا النهج على الرسوم المتحركة، فإنه يُتيح تفاعلاً مثيراً للاهتمام بين العناصر البصرية والسردية.
وقد علّق دنكان جونز نفسه قائلاً إنه عندما قرأ القصص المصورة في شبابه، فسّر هذا التقسيم إلى ثلاثة أصوات على النحو التالي: تمثيل فلسفي تقريبًا للروح المجزأةاستلهاماً من تقسيم أفلاطون الثلاثي الشهير للعقل والقلب والرغبات، على الرغم من أن المؤلفين الأصليين أنكروا أن هذا كان قصدهم الواعي، فقد كانت هذه القراءة الرمزية بالنسبة للمخرج واحدة من عوامل الجذب الكبرى للمادة المصدرية.
هذا النوع من القراءة متعددة الطبقات، الذي يجمع بين العمل العسكري والمضمون النفسي الضمني، بإمكانهم تمييز فيلم "روغ تروبر" عن غيره من اقتباسات الكتب المصورة الأكثر تقليديةهذا الأمر ذو صلة في سياق تهيمن فيه أفلام الأبطال الخارقين وسلاسلها على شباك التذاكر الأوروبي والعالمي.
من صفحات مجلة 2000 AD إلى فيلم الرسوم المتحركة
لفهم أهمية هذا المشروع، يجدر بنا أن نتذكر أن وُلدت شخصية "الجندي المارق" في المجلة البريطانية الأسطورية 2000 AD، نفس المنزل الذي صُنعت فيه شخصية القاضي دريد الشهيرة. ابتكرها الكاتب جيري فينلي داي والفنان ديف جيبونز، وأصبحت الشخصية واحدة من أكثر سلاسل المنشورات شهرة منذ ظهورها في أوائل الثمانينيات.
جيبونز، المعروف دوليًا بعمله في "الحراس" و "كينغزمان"أضفى أسلوبًا بصريًا مميزًا على القصص المصورة، بينما طوّر فينلي-داي سردًا يمزج بين الخيال العلمي ونقد الحرب. ومع مرور الوقت، توسّع عالم "روغ تروبر" ليشمل ألعاب الفيديو وغيرها من الوسائط، لكنه لم يتبلور حتى الآن إلى فيلم رسوم متحركة بهذا المستوى.
الفيلم، من إخراج دنكان جونز، هو اقتباس مباشر من الرواية المصورة الأصلية، وقد كتب المخرج نفسه السيناريو. وكما أوضح في العديد من المقابلات، بدأت عملية التطوير بـ لوحات قصصية مفصلة ومقاطع فيديو منزلية قصيرة والذي قام بتصويره بنفسه مع محرره، باريت هيثكوت، حيث أعادا تمثيل المشاهد في حديقة لتجميع المسودة الأولى للفيلم.
تم بناء نموذج رسوم متحركة كامل باستخدام تلك المادة محرك Unreal Engine كأساس للعملساهم مصمم الإنتاج ستيفن ترامبل برسومات تخطيطية مفاهيمية طوال العملية، وكان استوديو الرسوم المتحركة الخاص به، تري هاوس، مسؤولاً عن تشكيل أول نسخة متحركة ستكون بمثابة الهيكل العظمي للفيلم الروائي النهائي.
تتوسط شركتا الإنتاج "ريبيليون" و"ليبرتي فيلمز" المشروع، مع ستيوارت فينيغان يتولى دور المنتج الرئيسي ينضم جيسون وكريس كينغسلي إلى المشروع، حاملين معهما خبرتهما من اقتباس فيلم "دريد". لطالما كان هدفهما المعلن هو احترام روح الرواية المصورة مع تبني لغة سمعية بصرية معاصرة.
دنكان جونز، عودة إلى الخيال العلمي بأسلوبه الفريد
دنكان جونز، الحائز على جائزة بافتا عن فيلمه الأول "مون"، ينغمس مرة أخرى في الخيال العلمي الذي يقوده المؤلف بعد مسيرة مهنية جمعت بين مشاريع أكثر حميمية وإنتاجات استوديوهات ضخمة مثل "واركرافت"، لا يخفي المخرج حقيقة أن "روغ تروبر" هو مشروع شخصي للغاية.
في تصريحات للصحافة المتخصصة، استذكر جونز كيف أنه خلال طفولته، اكتشف مجلة 2000 ميلادي في أكشاك بيع الصحف في مختلف البلدان أثناء سفره مع عائلته، كان يصادف المجلة البريطانية، مصحوبة أحيانًا بشريط القصص المصورة "إيجل"، بين الصحف العالمية والمجلات الناطقة بالإنجليزية. ومنذ ذلك الحين، أعلن نفسه من محبي المجلة والعديد من شخصياتها.
بحسب المخرج نفسه، فإن مجلة 2000 AD تمتلك "كنز دفين من الشخصيات"يرغب في اقتباس العديد منها في وقت ما. ومع ذلك، لطالما كانت رواية "روغ تروبر" هي التي جذبته أكثر من غيرها، ويعود ذلك إلى حد كبير إلى مزيجها من الحركة العسكرية والخيال العلمي الواقعي والمواضيع الفلسفية الكامنة التي فسرها بنفسه في قراءاته.
لقد لاقت اهتماماته بأعمال أفلاطون وفكرة انقسام الروح إلى مكونات مختلفة صدىً في مخيلته، وتطابقت مع شخصيات باجمان وجونار وهيلم، لدرجة أنه سأل رسامي القصص المصورة عما إذا كان هذا المرجع حاضرًا في أذهانهم عند تصميم الشخصيات. ورغم أن الإجابة كانت بالنفي، فقد حافظ المخرج على تلك الرؤية كمرشد إبداعي.
هذا النوع من الارتباط الشخصي بالمادة عادة ما يترجم إلى أفلام ذات أسلوب مميز أكثر وشعور أقل بالمنتج غير الشخصيقد يصب هذا في مصلحة فيلم "Rogue Trooper" في سوق تكثر فيه اقتباسات الكتب المصورة التي تتبع صيغًا متشابهة للغاية.
رسوم متحركة هجينة: محرك Unreal Engine 5 والكثير من العمل اليدوي
أحد جوانب المشروع التي تجذب أكبر قدر من الاهتمام هو نهج تقني وجماليعلى الرغم من أن الفريق قد عمل مع محرك ألعاب الفيديو Unreal Engine 5 لنمذجة الكثير من البيئات والمشاهد، إلا أن جونز وفريقه يصرون على أن هذا ليس فيلمًا سينمائيًا نموذجيًا.
بعد إنشاء الرسوم المتحركة الأولية باستخدام محرك Unreal، قام فريق الإنتاج بإخضاع المادة لـ عملية تنقيح مكثفة مع تحريك يدويكان الهدف هو منع الفيلم من أن يشبه تسلسل لعبة فيديو، ومنح الشخصيات تعبيرية أكثر نموذجية للرسوم المتحركة السينمائية التقليدية.
لعبت مصممة الشخصيات دوريانا ري دورًا رئيسيًا في تحديد مظهر الشخصيات الرئيسية والثانوية، بينما كان فريق الرسوم المتحركة مسؤولاً عن ضبط الحركات بدقة، وخاصة في مشاهد الحركة وتسلسلات القتالوبذلك جمعوا بين السلاسة والتأثير البصري ولمسة من الأسلوبية.
على الرغم من قصر مدته، إلا أن المقطع الدعائي يكشف بالفعل عن مزيج مثير للاهتمام: خلفيات وتأثيرات تذكرنا بأحدث جيل من ألعاب الفيديوبالإضافة إلى شخصيات تتحرك بطريقة أكثر مسرحية وتحكمًا، بما يتماشى مع بعض إنتاجات الرسوم المتحركة للكبار.
بالنسبة للجمهور الأوروبي، المعتاد على الرسوم المتحركة من استوديوهات مثل آردمان، وكارتون سالون، أو الإنتاجات الفرنسية والإسبانية، فإن هذا المزيج من التكنولوجيا المتطورة والنهج اليدوي يمثل تجربة فريدة من نوعها. قد يكون جذاباً إذا تمكن من إيجاد توازنه البصري الخاص. دون الوقوع في جمود رقمي أو في مبالغة كاريكاتورية مفرطة.
طاقم صوتي مليء بالأسماء المعروفة
لقد جمع هذا الإنتاج بين طاقم أداء صوتي من الدرجة الأولى لإضفاء الحيوية على شخصيات فيلم "روغ تروبر". يلعب أنورين بارنارد، المعروف بدوره في فيلم "دونكيرك"، دور 19، الجندي الخارق البطل الذي يسافر عبر الأرض الجديدة بحثًا عن المسؤول عن الخيانة.
يشاركه البطولة جاك لودن، الذي ظهر في فيلمي "الخيول البطيئة" و"دونكيرك"؛ وداريل ماكورماك، الذي لفت الأنظار بأدواره في أفلام مثل "الأخوات السيئات" و"حظاً سعيداً يا ليو غراندي"؛ وريس شيرسميث، المعروف بأدواره في المسلسل البريطاني "داخل رقم 9". يُجسّد هؤلاء الممثلون شخصيات رئيسية مثل... غونار وهيلم وباغمان، وهم ثلاثة رفاق سقطوا في المعركة، لكنهم ما زالوا "حاضرين" من خلال أسلحة ومعدات البطل.
يضم طاقم الممثلين أسماءً معروفة جيداً لدى الجماهير الأوروبية والإسبانية، مثل هايلي أتويل (كما رأينا في أفلام كابتن أمريكا وفي الجزء الأخير من "مهمة مستحيلة")، آسا باترفيلد ("هوغو"، "التربية الجنسية")، جيرمين كليمنت، مات بيري، وشون بين الذي لا يزال حديث الساعة، والذي لا تزال شهرته مرتبطة بمصير العديد من شخصياته منذ "صراع العروش" و"سيد الخواتم".
يشارك أيضاً فنانون مثل ديان مورغان، المعروفة بفيلمها الوثائقي الساخر "Cunk on Earth"، وأليس لوي، التي برزت في الإنتاجات البريطانية من هذا النوع والمسلسلات مثل "Black Mirror". هذا المزيج من الأصوات من السينما والتلفزيون والكوميديا البريطانية يشير ذلك إلى فيلم لا يقتصر على الحركة فقط، بل يترك مجالاً للفكاهة السوداء والفروق الدقيقة في التفسير.
إن وجود هذا النوع من الممثلين يعزز الشعور بأن فيلم "روغ تروبر" يطمح إلى أن يضع نفسه في مكانة إنتاج ذو صلة في مجال الرسوم المتحركة للكبار، مع إمكانية تحقيق نجاح كبير في الأسواق الأوروبية، حيث يمتلك العديد من هؤلاء اللاعبين بالفعل قاعدة جماهيرية راسخة.
عودة فيلم "روغ تروبر" إلى دائرة الضوء الإعلامية مع أول عرض دعائي له تؤكد أن لقد تجاوزت عملية اقتباس الرواية الكلاسيكية لعام 2000 ميلادي مرحلتها الأكثر غموضاً. ويتجه الفيلم نحو عرضه الأول، وإن لم يُحدد موعدٌ دقيقٌ بعد. بعالمٍ خياليٍّ علميٍّ حربيٍّ زاخرٍ بالمعاني الضمنية، وكاتبٍ ذي رؤيةٍ شخصيةٍ مميزةٍ يقود دفة العمل، وتقنيةٍ تجمع بين محرك Unreal Engine 5 والرسوم المتحركة المرسومة يدويًا، وطاقمٍ صوتيٍّ يضمّ أسماءً لامعة، يبدو الفيلم واعدًا ليكون واحدًا من أكثر مشاريع الرسوم المتحركة تميزًا في المستقبل القريب. والآن، يبقى أن نرى متى وكيف سيُعرض في دور السينما وعلى منصات البثّ في إسبانيا وبقية أوروبا، لنُحدّد ما إذا كان هذا الإمكان سيُترجم إلى تجربةٍ ترقى إلى مستوى التوقعات التي ولّدتها هذه السلسلة منذ ثمانينيات القرن الماضي.